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Text File  |  1995-03-23  |  5KB  |  120 lines

  1. The objects presented here are sample 3D L-system objects generated 
  2. via a PC program called LPARSER. It is included here to allow the user
  3. to experiment and create their own original works of art.
  4.  
  5. This is a list of the object files which were originally created in 
  6. DXF format by the LPARSER program and re-formated to Lightwave 3D
  7. object format by the DXF2LW program.
  8.  
  9. These samples were created from the original .LS files which are L-system
  10. commands to the LPARSER program to create an object via the following 
  11. coammands in a batch file:
  12.  
  13.     del output.*
  14.     del %1.dxf
  15.     lparser -s2000 -3 %1
  16.     rename output.dxf %1.dxf
  17.     dxf2lw %1.dxf
  18.  
  19. For further information on the operation of the DXF2LW program see the 
  20. README.txt file or for inforamtion on the operation of the LPARSER 
  21. program see the LPARSER.TXT file which accompanies the LPARSER program.
  22.  
  23. (LS files) Objects based on 'The Algorithmic Beauty of Plants' (ABOP) :
  24. ──────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 
  25. bop00.obj       cordate leave           ABOP pag 123
  26. bop01.obj       plant                   ABOP pag 27
  27. bop02.obj       bush                    ABOP pag 26
  28. bop03.obj       form in 2d              ABOP pag 25
  29. bop04.obj       block form              ABOP pag 20
  30. bop05.obj       fractal                 ABOP pag 9
  31.  
  32. bop06.obj       dragon curves           ABOP pag 9
  33. bop07.obj       compound leave          ABOP pag 130
  34. bop08.obj       compound leave in 3d    ABOP pag 129
  35. bop09.obj       maple like leave        ABOP pag 129
  36. bop10.obj       nested polygon leaves   ABOP pag 127
  37.  
  38. tree00.obj      monopodial tree         ABOP page 56
  39. tree01.obj      monopodial tree         ABOP page 56
  40. tree02.obj      ternary tree            ABOP page 60
  41.  
  42.  
  43. Free form experiments and other fractals :
  44. ──────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 
  45. lsys00.obj      lobster form
  46. lsys01.obj         "  var 1
  47. lsys02.obj         "  var 2
  48. lsys03.obj         "  var 3
  49. lsys04.obj         "  var 4
  50. lsys05.obj      spiral bush
  51. lsys06.obj      tree base
  52. lsys07.obj      half circle
  53. lsys08.obj         "  var 1
  54. lsys09.obj      cello plant
  55. lsys10.obj      circle form
  56.  
  57. spiral00.obj    overview of spiral types
  58. spiral01.obj    spiral form
  59. spiral02.obj    spiral tree
  60. spiral03.obj    large spiral plant var 1
  61. spiral04.obj    large spiral plant var 2
  62.  
  63. tree03.obj      willow type tree
  64. tree04.obj      conifer type tree
  65. tree05.obj      'best' tree
  66. tree06.obj      conifer type tree
  67. tree07.obj      tropism experiment
  68. tree08.obj      'palm' tree based on bop07.objstructure
  69. tree09.obj      'Trail off trees' showing the different growth stages
  70. tree10.obj      leavy ternary tree type
  71. tree11.obj      elaboration on tree08
  72. street1.obj     a series of trees
  73. flower.obj      cordate leave arangement
  74. fern.obj        fern plant
  75. leaves.obj      variation on bop00.ls
  76.  
  77. fract*.obj      L-systems from FractInt
  78.  
  79. shell*.obj      shell type forms based on spirals and bop10.ls
  80.  
  81. airhorse.obj    part seahorse but with external lung
  82. dinofly.obj     what would this be without a dino ?
  83. spider.obj      octo-spider
  84.  
  85.  
  86. Ls-files by Cees van der Mark
  87. ──────────────────────────────────────────────────────────────────────────── 
  88. passie.obj      a passion flower plant
  89. leaf01.obj      variation on bop00.ls
  90. plant01.obj     two plants winding around a stalk
  91. hangpl.obj      crystal with leaves
  92.  
  93.  
  94. After loading an object into LW, you may want to make a few adjustments.
  95. Double sided is turned on by default and you may want to turn that off.
  96. If you do make sure all the polygons are aligned (or flipped) in the
  97. proper direction. Also the colors (surfaces) may need to be changed,
  98. especially for the plants, trees, etc. The default color scheme is
  99. carried over by my conversion program from the DXF object. (For plants,
  100. trees, leaves, it works best to change the yellow to brown and all 
  101. other colors which are in use to a shade of green (except for certain
  102. "flower" objects which do need colors other than green). This might save
  103. you the time of rendering to see what colors are attached to what
  104. polygons.)
  105.  
  106. The LW manual (in the Appendix) for TIO conversion of DXF to LW format 
  107. lists those colors. (TIO will convert the LPARSER DXF object but you 
  108. might like the DXF2LW conversion program better to save some time. The 
  109. TIO defaults are a bit different than the defaults that the DXF2LW 
  110. program uses.) 
  111.  
  112. The DXF2LW program changes the axis on which the object is aligned. It 
  113. flips the Y and Z point coordinates so the object will be oriented
  114. along the Y axis instead of the Z axis. 
  115.  
  116. Anyhow, the source is included and if you have a C compiler, perhaps you
  117. can improve on the code or just change the defaults to what suits you.
  118.  
  119. Have fun!  Earl Terwilliger December 1994
  120.